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México se lleva cinco medallas en el Panamericano Junior de Gimnasia Rítmica 2026

México brilló en el Campeonato Panamericano Junior de Gimnasia Rítmica 2026 en Brasil, obteniendo cinco medallas, destacando Marijose Delgado con dos platas en individual y el conjunto logrando tres medallas.

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México destaca en el Campeonato Panamericano Junior de Gimnasia Rítmica 2026

México se posicionó como uno de los países destacados en el Campeonato Panamericano Junior de Gimnasia Rítmica 2026, celebrado en Río de Janeiro, Brasil, al obtener cinco medallas en las modalidades de conjunto e individual.

Marijose Delgado, bajo la dirección de la entrenadora Jennifer Ponvert, brilló en el certamen al conseguir dos medallas de plata: una por All Around y otra en la final de la rutina de pelota. En total, Delgado acumuló 93.150 puntos, lo que le permitió clasificarse a la final de los cuatro aparatos y ocupar el segundo lugar, mientras que la estadounidense Anna Filipp se llevó la medalla de oro con 101.400 puntos y la brasileña Beatriz Vieira finalizó en tercer lugar con 92.950 puntos.

Delgado, quien ya había sido medallista en los Juegos Panamericanos Junior Asu 2025, logró también el campeonato en la rutina de pelota con 24.000 puntos, solo superada por Anna Filipp, quien obtuvo 25.150. En sus demás finales, Delgado fue cuarta en aro, quinta en mazas y séptima en listón. Arantza Díaz ocupó el noveno lugar en pelota y el octavo en listón, mientras que Sofía Ruiz se posicionó séptima en mazas.

En la modalidad conjunto, México, bajo la dirección de la entrenadora Citlaly Quintá, logró tres medallas: dos platas y un bronce, convirtiéndose en subcampeonas All Around con un total de 39.900 puntos. El equipo conformado por Ana Carolina Martínez, Victoria Brambilia, Jenny Juárez, Delia Torres, Natalia Elizalde y Ximena Gómez también obtuvo la plata en la rutina de 5 listones y el bronce en la final de 5 pelotas, concluyendo así su participación en el evento continental.

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La Liga MX y la Bundesliga se ven transformadas por la Inteligencia Artificial Agéntica.

Amazon Web Services transforma el deporte al implementar IA para el arbitraje en la Liga MX y presentar a Captain, un asistente conversacional para aficionados en la Bundesliga.

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Amazon Web Services revoluciona el deporte con Inteligencia Artificial en Liga MX y Bundesliga

Amazon Web Services (AWS) ha anunciado avances significativos en la precisión deportiva y la experiencia de los aficionados a través de alianzas con la Liga MX de México y la Bundesliga de Alemania. La incorporación de la Inteligencia Artificial (IA) agéntica y el procesamiento de datos en la nube están cambiando la forma en que se vive el deporte hoy en día.

La Liga MX se ha convertido en la primera liga de fútbol fuera de Europa en implementar a gran escala el Sistema Semiautomático para el Fuera de Lugar (SAOT, por sus siglas en inglés), desarrollado por Genius Sports usando la infraestructura de nube de AWS. Este sistema, que se utiliza en los 18 clubes de fútbol mexicano, ha eliminado la necesidad de trazado manual de líneas, agilizando los tiempos de revisión arbitral. AWS y la Federación Mexicana de Fútbol (FMF) han anunciado su compromiso para seguir expandiendo esta tecnología e impulsar la innovación en el fútbol mexicano.

El funcionamiento de esta tecnología en los estadios se basa en varios elementos clave:

Captura masiva de datos: El sistema utiliza 30 cámaras en cada estadio, capaces de capturar hasta 10,000 puntos de datos por jugador por segundo.

Procesamiento en tiempo real: La información es procesada por GeniusIQ, la plataforma de IA de Genius Sports desarrollada sobre AWS.

Precisión sin intervención manual: El sistema detecta automáticamente el momento del pase en situaciones de posible fuera de juego, identifica a los jugadores y genera una línea precisa junto con una visualización en 3D en cuestión de segundos, asistiendo al árbitro en su decisión final, aunque este mantiene el control de la misma. Además, los clubes de la Liga MX tendrán acceso a Performance Studio y a la herramienta ProView3D, que permite a los cuerpos técnicos analizar distintas fases de juego desde la perspectiva de cada jugador, mejorando así la preparación táctica y el entrenamiento.

Por otro lado, la Bundesliga ha innovado al presentar “Captain”, un compañero de IA agéntica que se integra en la aplicación oficial de la liga. Este asistente conversacional, construido sobre los servicios de datos e IA de AWS, ofrece a los aficionados una experiencia interactiva mejorada:

Interacción personalizada: Captain es una interfaz conversacional que brinda estadísticas en vivo, trivia histórica y análisis tácticos en video adaptados a los intereses de cada usuario.

Conexión en tiempo real: Con más de 90 jugadores de la Bundesliga participando globalmente este verano, Captain permitirá a los aficionados seguir el desempeño de sus estrellas favoritas en tiempo real.

Modo Entrenador (Coach Mode): Ofrece una experiencia de aprendizaje gamificada que utiliza la IA de AWS para guiar a los nuevos aficionados desde conceptos básicos hasta análisis tácticos más complejos.

El poder de cómputo de esta herramienta se basa en el nuevo sistema de rastreo 3D de la Bundesliga, que captura 21 puntos del cuerpo de cada jugador a una frecuencia de 50 veces por segundo, procesando hasta 200 millones de puntos de datos por partido.

Con estas implementaciones, AWS, la Federación Mexicana de Fútbol, la Liga MX y la Bundesliga han confirmado que la Inteligencia Artificial agéntica es esencial para optimizar decisiones arbitrales, mejorar el rendimiento de los atletas y enriquecer las experiencias de los aficionados alrededor del mundo.

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El ISSSTE Hidalgo impulsa el deporte en EBDIs a través de torneos de fútbol.

El ISSSTE de Hidalgo promueve estilos de vida saludables en sus Estancias de Bienestar y Desarrollo Infantil con actividades deportivas y culturales, incluidos encuentros de fútbol y un concurso de mascotas.

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El ISSSTE en Hidalgo promueve estilos de vida saludables en la infancia

Con el objetivo de fomentar estilos de vida saludables, el deporte y el orgullo por las raíces locales desde la primera infancia, el Instituto de Seguridad y Servicios Sociales de los Trabajadores del Estado (ISSSTE) en Hidalgo implementa una agenda integral de actividades físicas y culturales en sus Estancias de Bienestar y Desarrollo Infantil (EBDI). Como parte de esta iniciativa, se llevan a cabo encuentros de fútbol entre las estancias infantiles, promoviendo el compañerismo, el trabajo en equipo y la activación física de los niños derechohabientes, bajo la estricta coordinación y supervisión de la Subdelegación de Prestaciones.

Estas actividades deportivas están alineadas con la estrategia nacional Mundial Social, presentada por la Presidenta de México, Claudia Sheinbaum Pardo, que busca llevar el deporte a todas las comunidades del país como una herramienta de transformación social y cuidado de la salud.

Además de los encuentros deportivos, se realizó la selección interna del concurso “Crea la mascota de las EBDI”, diseñado para otorgar una identidad propia a estos centros de atención infantil. Este evento se enmarcó en el programa institucional Mundial Social: Conoce México, y fue encabezado por la subdelegada de Prestaciones, Alejandrina Ortega Pichardo, junto a la titular de la Unidad de Atención al Derechohabiente y Comunicación Social (UADyCS), Brenda Martínez Villafuerte, quienes evaluaron las ingeniosas propuestas de los niños de preescolar y sus familias. Los diseños ganadores fueron:

1er lugar: Kitstopia 623 – “Yoliztli, la salamandra del bosque”, creada por Arielle Pallares Lechuga.

2do lugar: EBDI 75 – “Tenanzio”, creada por Lucas Hernández Escobar.

3er lugar: Mi casita 271 – “Yoztic Jaguar”, creada por Danna Ailin Hernández Arriaga.

La convocatoria invitó a diseñar una mascota inédita que representara las estancias infantiles, fusionando el espíritu del deporte con la riqueza cultural de Hidalgo. Los participantes utilizaron su imaginación y diversos materiales reciclados, como papel, cartón, retazos de tela y semillas, para dar vida a personajes inspirados en la flora, fauna, historia y tradiciones de la entidad. En total, 24 representantes demostraron su talento, destacando el nombre de las seis estancias: EBDI 75, EBDI 76, EBDI 77, Mi Casita 271, Motolinia 520 y Kitstopia 623.

Con estas actividades lúdicas y deportivas, alineadas a la “Convocatoria Mundialito Institucional”, la Subdelegación de Prestaciones del ISSSTE Hidalgo reafirma su compromiso de ofrecer una formación integral que fortalezca el tejido social, impulse la sana convivencia familiar y promueva el orgullo por la cultura hidalguense.

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Social Run revela su segundo destino hacia el Parque Ecológico Cubitos

Cultura Pachuca Social Run anuncia su segundo recorrido el 7 de junio, de 10 km hacia el Parque Ecológico Cubitos, promoviendo la conexión entre cultura, actividad física y convivencia.

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Cultura Pachuca Social Run anuncia su segunda edición con un recorrido hacia El Vigilante

La iniciativa Cultura Pachuca Social Run llevará a cabo su segunda edición con un recorrido de 10 kilómetros que partirá de la Preparatoria No. 1 de la UAEH hacia el Parque Ecológico Cubitos, programado para el próximo domingo 7 de junio. Este evento se desarrolla en el marco de la semana del Global Running Day.

Cultura Pachuca Social Run es un proyecto comunitario que fusiona cultura, running y ciudad, mediante recorridos urbanos que conectan a los participantes con museos, exposiciones, espacios culturales y patrimonio de Pachuca. La actividad promueve nuevas formas de acercamiento a la cultura, a través del movimiento y la convivencia colectiva.

En esta segunda edición, los participantes tendrán la oportunidad de conocer el acervo escultórico de Cubitos, que incluye diez ecoesculturas en diálogo con el paisaje del semidesierto hidalguense, reflexionando sobre la relación entre el ser humano, la naturaleza y el entorno. El evento, titulado “El Vigilante”, hace alusión a una de las esculturas más representativas del parque y busca enriquecer la experiencia del proyecto al incorporar espacios naturales y arte público en la ruta, fortaleciendo el vínculo entre la actividad física, la exploración urbana y la cultura.

El recorrido de 10 kilómetros comenzará a las 7:00 a.m. en la Preparatoria No. 1 de la UAEH y concluirá con una convivencia entre los participantes. Con esta nueva edición, Cultura Pachuca Social Run sigue avanzando en la construcción de una comunidad que desea descubrir Pachuca desde diversas perspectivas, integrando bienestar, patrimonio, espacio público y participación cultural.

Información general: Fecha: Domingo 7 de junio de 2026. Hora: 7:00 a.m. Salida: Preparatoria No. 1 UAEH (acceso principal). Destino: Parque Ecológico Cubitos. Distancia: 10 km. Costo: Actividad gratuita con cupo limitado. Registro previo requerido.

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